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State of Decay 2: Zombie-Titel ohne Mikrotransaktionen - aber mit DLCs

Icetii

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Zum Artikel: State of Decay 2: Zombie-Titel ohne Mikrotransaktionen - aber mit DLCs
 
DLCs sind mir bei weiten lieber als Mikrotransaktionen, bei DLCs kann ich selber entscheiden ob ich sie mir kaufen möchte oder nicht, aber bei Mikrotransaktionen wird man irgendwann vom Spiel gezwungen diese zu kaufen um entweder vollen zugriff auf den Content zu haben oder "erfolgreich" das Spiel spielen zu können, außerdem ist der Umfang eines DLCs meist deutlich größer.
 
DLCs sind mir bei weiten lieber als Mikrotransaktionen, bei DLCs kann ich selber entscheiden ob ich sie mir kaufen möchte oder nicht, aber bei Mikrotransaktionen wird man irgendwann vom Spiel gezwungen diese zu kaufen um entweder vollen zugriff auf den Content zu haben oder "erfolgreich" das Spiel spielen zu können, außerdem ist der Umfang eines DLCs meist deutlich größer.

Mikrotransaktionen bedeuten eben auch oft, dass die Spiele sehr grindlastig gemacht werden. Dass man irgendwas sehr extrem zeitlastiges einbaut, dass die Spieler dann genervt sind und zum Geldbeutel greifen sollen.
 
Für mich hat die Aussage erst mal keinen Wert.
Es kann jeweils gute und schlechte Umsetzungen von Mikrotransaktionen sowie DLC geben.
 
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